De lo clásico a lo digital: del grabado tradicional a la ilustración digital y los entornos interactivos

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.17561/rtc.extra10.10037

Palabras clave:

Ilustración digital, procesos gráficos, cultura visual contemporánea, entornos interactivos, estética digital.

Resumen

La gráfica contemporánea se ha enriquecido gracias a su integración con tecnologías digitales, ampliando las posibilidades creativas del artista. Este estudio explora la fusión entre técnicas tradicionales de grabado y los principios estéticos del diseño en videojuegos y carteles, destacando su aplicación en el ámbito universitario. A través de un enfoque procedimental, se analizan tanto los procesos técnicos como los resultados obtenidos, con el objetivo de desarrollar un lenguaje gráfico innovador. Así, el grabado se reafirma como un espacio de convergencia artística, fomentando nuevas conexiones interdisciplinarias y expandiendo sus fronteras expresivas.        

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Publicado

2025-11-01

Número

Sección

Artículos temáticos del número

Cómo citar

Moreno Moreno, M. (2025) “De lo clásico a lo digital: del grabado tradicional a la ilustración digital y los entornos interactivos”, Tercio Creciente, (extra10), pp. 291–302. doi:10.17561/rtc.extra10.10037.